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https://w.atwiki.jp/trpg_innlaz/pages/49.html
宿内では、全部で8種類の属性が存在します。 これらはそれぞれキャラクター自身に付与していたり、アビリティや装備によっては影響があります。 基本属性は7種類、光、闇、炎、水、雷、土、風。 光と闇はお互いが弱点となり、その他は炎<水<雷<土<風<炎の順で優劣が存在致します。 この他に、上記のどれにも属さない特殊属性、異属性が存在しております。 この異属性は基本7属性のどれとも関係を持っておらず、完全に独立し、優劣のない属性です。 当TRPG内では実質無属性という扱いをしていますが、 基本7属性に該当しない創作属性を使用したい場合は、こちらをご使用ください。 初期設定では、以上8属性から一つを選ぶことになります。 最初に属性を選択すると、その属性に属性値が2付きます。 この属性値はアイテム、武器、装備などを使用したり装備したりすることで増減させることが出来ます。 属性値が一番高い属性がそのキャラクターの主属性という扱いになり、 シナリオ進行時の判定はこの主属性が基本的に影響します。
https://w.atwiki.jp/dimension_leapers/pages/21.html
世界の歪みが有するパターン、波長を分類したもの。 主属性6種と、その組み合わせによって表現される副属性36種がある。 キャラクター作成時、【共鳴】と同数の主属性を選び取得する。 また、取得した主属性を要素とする副属性を【共鳴】と同数選び取得する。 さらに、取得した主属性を要素としない副属性を【共鳴】-1だけ選び取得する。 主属性 1d6 1 2 3 4 5 6 天 土 火 水 虚 心 副属性 1d6 1 2 3 4 5 6 1d6 主属性 天 土 火 水 虚 心 1 天 聖 雷 花 空 光 音 2 土 星 地 獣 森 傷 知 3 火 竜 金 炎 爆 力 美 4 水 風 海 幻 波 理 闇 5 虚 時 界 死 冷 嘘 生 6 心 夢 愛 怒 哀 邪 霊 例:【共鳴】1の場合、主属性に天を選択したとき、副属性で選択可能なのは「聖雷花空光音星竜風時夢」のうち1つ 【共鳴】2の場合、主属性に天を選択したとき、副属性で選択可能なのは「聖雷花空光音星竜風時夢」のうち2つ、それ以外から1つ
https://w.atwiki.jp/eukuwai/pages/49.html
全てのカードには属性と呼ばれるステータスが書かれている 現在出ている属性は5種類 木属性 火属性 土属性 金属性 水属性 である それぞれの属性には各々の特徴がある 好きな属性一色でデッキを組むもよし 何色も入り混ぜてデッキを組むもよし 属性を使いこなしてゲームを有利に進めよう!
https://w.atwiki.jp/pjwoj/pages/30.html
※注意:旧日本統一のデータのため異なる場合があります。 属性について 自分と相手の属性相性と、自分と攻め込む都市の属性相性の二つある。 有利な属性に攻撃した場合、兵種補正に1.2倍のボーナスが得られる。 よって、最大1.2×1.2=1.44倍の攻撃が可能となる。 武力+武器の基本値には影響しません。 また、城壁に攻撃した場合は不利な属性でも城壁が1.2倍補正をうけることはありません。 属性相性の具体例 自分の滞在都市は関係なく、「攻撃先の都市」「対戦相手の属性」の二点が影響してきます。 例えば… 自分は雷界とした場合、属性補正は以下のようになります。 ケース① 相手属性:雲界 攻撃都市属性天使 まずキャラ同士の属性は「敵」に分があり 続いて都市属性も自分にとっては苦手都市 よってこの場合の能力関係は 自分:1倍 相手1.44倍 ケース② 相手属性:天使 攻撃都市属性:暗黒 まずキャラ同士の属性は「敵」に分があり 続いて都市属性は自分に分があり よってこの場合の能力関係は 自分:1.2倍 相手1.2倍 属性の相性表 自分の属性 有利(1.2:1.0) 不利(1.0:1.2) 炎界 雲界・天使 水界・暗黒 水界 炎界・天使 土界・暗黒 土界 水界・天使 風界・暗黒 風界 土界・暗黒 雷界・天使 雷界 風界・暗黒 雲界・天使 雲界 雷界・暗黒 炎界・天使 暗黒 炎界・水界・土界 風界・雷界・雲界 天使 風界・雷界・雲界 炎界・水界・土界 属性豆知識 まずそれぞれの兵種の補正を下に挙げます。 それを見ると属性がお得な条件がわかります ○武官 攻撃 守備 レインジャー 武力*1.3 武力+書物 邪魔闘兵 武力*1.7 武力+知力+人望/10 ○文官 攻撃 守備 特殊部隊 知力*1.9 知力*1.5++書物 邪魔守兵 0 武力+知力+人望*1.5+書物 これがそれぞれの補正です。 これとは別に基本値として攻撃力に武力+武器が加算されます。 ここでの扱いの差が武器と書物の違いとして出てくるわけです。 具体的に言うと、武器は基本値として攻撃力に影響し、書物は兵種補正として守備力に関係しています。 ここで思い出していただきたいのは「属性補正は兵種補正の部分にのみかかる」ということです。 つまり、基本値として攻撃力に影響する武器は属性補正を受けることができず、書物は兵種補正として守備力に関係しているため属性補正の恩恵にあずかれる、というわけです。 この差はかなり大きいです。 100の威力で+20 200なら+40 300なら+60…と、書物の効果が高くなればなるほどそのボーナスも増えるため、終盤においての属性相関の重要性は格段に上がります。 もし官能力が同じで、かつ1.2倍対決(ケース②の場合)で文官と武官がぶつかったら文官が有利というのもこの属性補正の有無が原因です。 レインジャーと特殊部隊で比較しますと攻撃力で官能力で0.12 守備力で0.1 差が出ます。 微妙な差ですが、こういう差が後々大きく広がっていきます。 しかしながら、武官は兵種補正でも基本値でも武力を参照していることから、武力による上昇量がかなり大きいので短時間で高いステータスを得られる可能性があります。 いずれにせよ、属性をうまく使う事が名将上位を狙う重要なポイントとなるでしょう。
https://w.atwiki.jp/wyuco/pages/23.html
六属性図 【天】 【雷】 【水】 . * 【火】 【風】 【地】 【】の色はキャラ立ち絵の台座色と同じ 向かい合っている属性はダメージが入りやすいが、逆にダメージを受けやすいという特徴がある 同じ属性はダメージが入りにくくかつ受けにくい それ以外の属性はその中間 例)天属性にとってのダメージの大きさ 地>風=火>水=雷>天 属性詳細 天 イメージ:光と闇、太陽、月、星、神秘 など 水 イメージ:流水、氷、雨、雪、内なる激情 など 風 イメージ:そよ風、突風、意思疎通、通信 など 地 イメージ:大地、植物、岩石、化石、証人 など 火 イメージ:火炎、熱、火山、積極性 など 雷 イメージ:稲妻、電気、威厳、頑固さ など 六属性図の覚え方 まず上に天 下に地 次に水と雷 雨といなびかりはどちらも空からやってくるものなので天のすぐ下 水("み"ず)が右("み"ぎ)側 その次は火 火と対になるものは水なので反対側 最後は風 風神雷神なので雷の反対側
https://w.atwiki.jp/terevip2/pages/13.html
属性の詳しい説明(あくまで一例です。自身が思いついた魔法なら何でもどうぞ) 属性のレベルが上がるほど高度な魔法となり、扱うにはそれ相応のレベルを必要とします ※属性のレベルは自身の属性の数を表しています。総合的なレベルではありません ※例えレベルが足りなくても命や魔力を大きく削るような意味のある描写を加えれば使う事も不可能ではありません 属性を組み合わせた魔法が使いたいなら組み合わせへ 下のほうにコメントを入れておきます。議論をしたければ本スレでもこちらでもお願いします ※注意!:現在各属性のランクごとの一例に関して、独自の解釈を秘密裏に付け加える行為が度々行なわれていますが、一応ここでは公平性を考慮するうえでフェアではないと思います お気持ちは分かりますが、まず属性等談義場でそれぞれ自分のアイデアを語り、皆さんと意見を交わし合ってはいかがでしょうか? ご協力の程をよろしくお願いします。 ※変態戦記が好きな人はこっちでやってください 1の属性【炎】 [相性:○木氷鉄×水] 炎や熱エネルギーを伴う魔法を扱える。自然生物にとって炎は苦手なものの一つ ランク1~ 炎を操り敵を攻撃する。鉄も溶かすことが出来る ランク3~ 炎を圧縮して強力な爆発を起こせる ランク4~ 広範囲を火の海にできる 2の属性【水】 [相性:○炎地×雷木] 水や水流を操る魔法を扱える。物体を洗い流したり、消火活動に一役買う ランク1~ 水を操り敵を攻撃する ランク2~ 水を氷のように硬質化させることができる ランク3~ 硬質化した水で広範囲を襲わせることができる ランク4~ 大量の水を操り全てを押し流す 3の属性【雷】 [相性:○水×地] 雷や電気エネルギーを伴う魔法を扱える。扱いが難しいため間接的な支援にはあまり向かない ランク1~ 雷を操り敵を攻撃する ランク2~ 武器などを帯電させ威力を上昇させる ランク3~ 荷電粒子を高速に飛ばして攻撃する(荷電粒子砲) ランク4~ 一時的に雷と同化し超高速で動く 4の属性【木】 [相性:○水地×炎氷鉄] 木々そのものや生命エネルギーを扱える。傷や生命力を回復させたり、動物を支配する事が可能 ランク1~ 生命力を操り傷を癒す、木や草花などを生み出す ランク3~ 周囲の敵対する動物を支配する ランク4~ 召喚魔法を扱えるようになる 5の属性【煙】 [相性:×風] ガスやガス状の魔法を扱える。ガスは色や形を自在に変え、幻覚を見せたり姿を隠したりする事が可能 他属性と組み合わせる事により真価を発揮する。気体なので粉塵爆発は出来ない ランク1~ 姿をくらます煙や嗅覚を刺激するガスを発する ランク2~ 可燃性・催眠性・幻覚性などを持つガスを発生さする ランク3~ 動植物に有害なガスを発生させる ランク4~ 一時的に体をガス化し、攻撃を無効化する 6の属性【音】 [相性:― ] 音や歌の力を持つ魔法を扱える。士気を向上させたり、相手を眠らせる事が可能 また楽器の扱いにも長け、人々へ娯楽を提供する事も出来る ランク1~ 歌や演奏で味方の能力を上昇させる ランク2~ 敵に対して攻撃的な歌を発する ランク4~ 空気の振動で物体を破壊する 7の属性【地】 [相性:○雷×水木] 岩石や地形そのものを自在に操る。鋭利な岩は敵を切り裂き、厚い岩は防御力を高める ランク1~ 岩を操り攻撃・防御に応用する ランク2~ 大地を操り地震を発生させる ランク3~ 重力を操って物体を引き寄せたり押しつぶしたりする ランク4~ 戦闘用ゴーレムの生成 8の属性【風】 [相性:○煙] 風を用いた魔法を扱える。空を飛んだり、天候を操る事も出来る ランク1~ 風に乗って浮遊したり風圧で敵の動きを阻害する ランク2~ 風を強力な刃や空気弾に変えて敵を攻撃する ランク3~ 大気を操り天候を操作する ランク4~ 大嵐を呼び、全てを吹き飛ばす 9の属性【氷】 [相性:○木×炎] 氷を用いた魔法を扱える。冷気は敵に裂傷を与えるが、炎に対しては威力を発揮出来ない ランク1~ 氷を操り攻撃・防御に応用したり、冷気で水などを凍らせる ランク2~ 周囲を冷気で満たし、動植物の生命活動を阻害する ランク4~ 周囲の空間を冷気でゆっくり凍結させる 0の属性【鉄】 [相性:○木×炎] 磁力や鉱石を自在に操る。物理攻撃に強く、自らの手で自在に武器を作り出す事が出来る 作った武器を装備することも出来るが、武器の扱いの腕は戦士に劣る ランク1~ 鉄を精製して攻撃・防御に応用したり、剣やハンマーなどの武器を作る ランク2~ 磁力による引力・斥力を操り、鉄製のものを引き付けたり遠ざけたりする ランク4~ 戦闘用ゴーレムの生成 Aの属性【光】 [相性:○闇×闇] 光や光エネルギーを伴う魔法を扱える。闇に対抗できる数少ない属性 本質的には炎に近く、生命力や癒しの力とはあまり関わりがない ランク1~ 光を扱い、一点照射によるレーザーや闇を払うことができる ランク2~ 光の屈折率を操作し、物体を視覚的に隠したり大きさなどを誤認させたりする ランク3~ 一時的に光と同化し光速で動く Bの属性【闇】 [相性:○光×光] 闇そのものの邪悪なエネルギーや、影や毒、さらには霊気をも操る事が出来る 物質的なエネルギーには乏しいが、光の魔法に対して大きな力を発揮する ランク1~ 影・毒・闇などを扱い、闇で光をかき消すことができる ランク2~ 霊気や魂を呼び、憑依させたり使役したりする ランク3~ 闇と同化し、姿や気配を消す Cの属性【無】 [相性:― ] レポートや予知、そして微弱ながら魔力エネルギーを操った魔法を扱える ランク1~ 自身の近距離テレポート、拳に魔力を込めて殴る ランク2~ 自身の遠距離テレポート、仲間の近距離テレポート、魔力の矢を放つ ランク3~ 仲間の遠距離テレポート、遠距離の物体のテレポート ランク4~ 濃い魔力の壁で自身を包み現実的な攻撃を阻害する ※一度も使用してない場合に限り無は0~9の属性(光闇は×)に変更出来る。元の無属性は扱えなくなり、途中からの変更も出来ない。属性変換の例 炎無 の 無 を 木 に変えたい場合→ 炎(木) とする XYZの属性【魔王】 全ての属性+時を操り時空を曲げる魔法を扱える。ランクに縛られない全知全能の力を持つ [相性:○炎水雷木煙音地風氷鉄] AB//の属性【聖】 光属性と闇属性を兼ね備えた最高レベルの魔法使い。単体で魔王に太刀打ちすることができる。魔王の時属性魔法に対する耐性を持ち、魔王及び魔物に対して通常より高いダメージを与えられる。また、威力と汎用性に優れた聖属性の魔法(光や闇とはまた別の魔法)を操ることができる [相性:○光闇◎魔王] その他【戦士】 魔法が扱えない物理攻撃に特化した職業。 魔法使いよりも能力は劣るが +の称号をもつ戦士は 戦闘力が大きく飛躍し強戦士となる。+が2つで英雄戦士となり、+を三個以上兼ね備えていれば 伝説の戦士と呼ばれいかなる敵にも太刀打ち出来るようになる。魔法使いの補助による戦闘力向上の恩恵を最も得られやすいと思われる 戦士:レベル1くらい 強い武器でそれなりに戦える 強戦士:レベル3くらい 強い武器でも弱い武器でも使いこなして戦う 英雄戦士:レベル5くらい どんな武器も使いこなして多色の魔法遣いにも引けを取らない。武器を持っていなくてもその反応速度で魔法をかわすことも 伝説戦士:レベル8~16 その理不尽な力は武器を手にすることで魔王をも凌駕する。下手すれば素手で魔法弾を弾くことも可能か。レベルは装備無しで8、特別な装備でそれ以上に上昇する 【商人その他】 IDに+を持たない戦士が自己申告でなる事が出来る。商売をしたり戦いに疲れた魔法使いの良い話し相手になれる 煙って実体無いんだよな? 可燃性ガスとか無理じゃね? -- (名無しさん) 2009-07-15 16 57 19 って、いつの間にか実体与えられてるし・・・ -- (名無しさん) 2009-07-15 16 58 16 粉塵爆発が出来ないって意味合いで実体がないって記述があったけど、実質気体魔法だからガスであるって話で随分前に住民の間で認知されたと思うんだが -- (名無しさん) 2009-07-15 18 00 58 そうなのか 把握した -- (名無しさん) 2009-07-15 19 37 53 風×2っていうのは実質風風って事だよな? -- (名無しさん) 2009-07-31 18 53 16 そうだよん -- (以下、名無しにかわり) 2009-07-31 20 29 58 言うか言わないか迷っていたが、他の属性入れることを提案する -- (名無しさん) 2009-08-02 22 15 19 これ以上増やして何になる -- (名無しさん) 2009-08-03 00 35 43 イマジン・ブレイカー(幻想殺し)はどうやったら使える~? -- (名無しさん) 2009-08-04 18 49 57 マジックキャンセラーねー… -- (名無しさん) 2009-08-04 19 37 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ulbat/pages/27.html
属性 キャラクター属性 攻撃属性攻撃属性一覧 必殺技属性必殺技属性一覧 弱点属性弱点一覧 コメント キャラクター属性 登場キャラクターには属性があり、属性による有利・不利があります。 力は技に強い 技は速に強い 速は力に強い 無はどの相性とも有利・不利なし 有利属性が不利属性に攻撃した場合、攻撃力が1.3倍になります。必殺技も同様です。 不利属性が有利属性に攻撃した場合、攻撃力が0.7倍になります。必殺技も同様です。 攻撃属性 登場キャラクターの一部には通常攻撃に属性が付与されてる場合があります。 攻撃対象キャラクターの弱点属性が攻撃属性と同じ場合、攻撃力が増加します。 攻撃属性一覧 [部分編集] 属性名 力属性 技属性 速属性 無属性 ウルトラマン 備考 火 力デスフェイサー力レギオノイド(β)力デマーガ力ファイブキング力キングジョーブラック力ゼッパンドン力ニセウルトラマンメビウス力改造パンドン力エリマキテレスドン 技スーパーヒッポリト星人技デアボリック技ツルギデマーガ技ゴーデス(第2形態)技ラゴラスエヴォ 速ナイトファング速ガピヤ星人アベル速ゲネガーグ速レギュラン星人速ブリッツブロッツ 水 技スキューラ 速グビラ 氷 技バルタン星人ベーシカルバージョン 速ダダ速ラゴラス 地 力ミクラス力ゴメス 技アントラー(磁力光線)技マガグランドキング(マガ一閃) 速恐竜戦車 無アークベリアル 風 力テレスドン力キングジョースカーレット 技ババルウ星人技アーマードメフィラス 速バジリス速ノーバ(レッドクレイジーガス)速ザンドリアス速リトラ(S) 雷 力ガーゴルゴン力エレキング(放電光線)力グランドキングメガロス 技レギオノイド ダダ・カスタマイズ技サンダーキラー技ニセ・ウルトラセブン技テンペラー星人(宇宙人連合) 速ホロボロス速特空機2号 ウインダム 無グリムド無デストルドス 力ウルトラマンティガ パワータイプ 毒 力マガジャッパ 技バルタン星人(パワード)技ムルロア 速サタンビートル速セグメゲル速ギエロン星獣速ガルベロス 光 力シェパードン 速サイバーゴモラ 速ウルトラマンジャック力ウルトラマンタロウ技ウルトラマンティガ マルチタイプ速ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 闇 力ジェロニモン力マガオロチ力EXゴモラ(DTE) 技ブルトン技メフィラス星人技Uキラーザウルス技ヘルベロス 速イーヴィルティガ速ダークロプス速ダークロプスゼロ速メカゴモラ(メガ超振動波)速ダークファウスト速ゴメス(DTE) 無ゼロダークネス無ジャグラス ジャグラー 必殺技属性 登場キャラクターの必殺技には属性があります。 攻撃対象キャラクターの弱点属性が必殺技属性と同じ場合、攻撃力が増加します。 必殺技属性一覧 [部分編集] 属性名 力属性 技属性 速属性 無属性 ウルトラ必殺技 備考 火 力ベムラー力ゴルザ力ファイヤーゴルザ力モンスアーガー力サラマンドラ力超コッヴ力パンドン力ミクラス力インペライザー力ジャミラ力バキシム力キングオブモンス力マガパンドン力ドラゴリー力スカルゴモラ力デスフェイサー力EXレッドキング力レギオノイド(β)力テレスドン力デマーガ力キングジョーブラック力タッコング力ガーゴルゴン力ゴルザ【Re】力特空機1号 セブンガー力エリマキテレスドン 技ケルビム技イカルス星人技ブラックキング技デスレム技ベロクロン技レギオノイド ダダ・カスタマイズ技Uキラーザウルス技アーマードメフィラス 速ゲランダ速ファイヤーウインダム速恐竜戦車速ゼットン速バードン速グルジオボーン速EXゼットン速キリエロイド速ペダニウムゼットン速グルジオキング速ガルベロス速特空機2号 ウインダム 無ハイパーゼットン(イマーゴ)無グランドキング 速ウルトラマンレオ技アストラ力ウルトラマンティガ パワータイプ力ウルトラマンロッソ フレイム 水 技バルキー星人技スキューラ 速ゾアムルチ速ケムール人 速ウルトラマンブル アクア 氷 技レイキュバス技グローザム技バルタン星人【Re】技バルタン星人ベーシカルバージョン 速ガンダー速ダダ速バルタン星人速ラゴラス 地 力レッドキング力モチロン力ゴモラ力マガグランドキング力ゴメス力レッドキング【Re】力ニセ・ウルトラマンガイア 技カネゴン技アギラ技グドン技ゴモラ(超振動波)技ボガール技デアボリック技カネゴン(エイプリルフール)技マガグランドキング(マガ一閃) 速レギオノイドα速アントラー速ガラモン速EXゴモラ速グビラ 技超振動波(ゴモラ)力ウルトラマンガイア(V2) 風 力グエバッサー 技ザムシャー技ベムスター技ナックル星人技ガピヤ星人サデス技ババルウ星人技バルタン星人(パワード)技デマゴーグ技メルバ【Re】 速メルバ速マガバッサー速ツインテール速ホロボロス速ガピヤ星人アベル 雷 力ネロンガ力エレキング力キングジョー力マガオロチ力キングジョースカーレット力エレキング(放電光線)力レッドギラス力グランドキングメガロス 技メトロン星人技サンダーキラー技ヘルベロス技ニセ・ウルトラセブン技アントラー(磁力光線)技テンペラー星人(宇宙人連合)技ブラックギラス技ネオガイガレード技キングジョー ストレイジカスタム 速ナース速ガゾート速ギエロン星獣速ザンドリアス速レギュラン星人 技ウルトラマンエックス 毒 力ホー力マガジャッパ力ジェロニモン力シルバーブルーメ 技ザラブ星人技ノーバ技ムー 速サタンビートル速アストロモンス速セグメゲル速ノーバ(レッドクレイジーガス)速リトラ(S) 光 力シェパードン力改造パンドン 技マガゼットン技ギャラクトロン技ニセ・アストラ 速ウインダム速ピッコロ速ブリッツブロッツ速サイバーゴモラ 力ゾフィー力ウルトラマン技ウルトラセブン速ウルトラマンジャック技ウルトラマンエース力ウルトラマンタロウ速ウルトラマンレオ+技アストラ技ウルトラマンティガ マルチタイプ速ウルトラマンティガ スカイタイプ力ウルトラマンティガ パワータイプ技ウルトラマンダイナ フラッシュタイプ力ウルトラマンダイナ ストロングタイプ速ウルトラマンゼロ技ウルトラマンタイガ速ウルトラマンゼット アルファエッジ 闇 力メカゴモラ力エースロボット力ガンQ(コードNo.01)力タイラント力エースキラー力ファイブキング力ゼッパンドン力ニセウルトラマンメビウス力ニセウルトラマンベリアル力EXゴモラ(DTE) 技ギギ技巨大ヤプール技ブルトン技メフィラス星人技にせウルトラマン技ガッツ星人技ヒッポリト星人技スーパーヒッポリト星人技ウルトラマンオーブダーク技ツルギデマーガ技キリエロイドII技ゴーデス(第2形態)技ムルロア 速ワロガ速グローカービショップ速バジリス速マグマ星人速イーヴィルティガ速テンペラー星人速ダークロプス速ニセウルトラマンダイナ速ハイパーゼットン デスサイス速ダークロプスゼロ速ナイトファング速メカゴモラ(メガ超振動波)速ダークファウスト速ゲネガーグ速ゴメス(DTE) 無ウルトラマンベリアル無ゼロダークネス無グリムド無ガタノゾーア無ジャグラス ジャグラー無ウルトラマントレギア無エタルガー無デストルドス無アークベリアル 力ウルトラマンジード プリミティブ速ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 無 技ガヴァドンA技ラゴラスエヴォ 無グリーザ(第二形態) 弱点属性 登場キャラクターには弱点があり、弱点属性の攻撃、必殺技攻撃を受けるとダメージが1.1倍増加します。 弱点一覧 [部分編集] 属性名 力属性 技属性 速属性 無属性 ウルトラマン 備考 火 力マガジャッパ力モチロン力エレキング力ジェロニモン力シェパードン力エレキング(放電光線)力シルバーブルーメ力ニセ・ウルトラマンガイア 技ザラブ星人技グローザム技にせウルトラマン技バルタン星人ベーシカルバージョン技バルタン星人(パワード)技マガグランドキング(マガ一閃)技テンペラー星人(宇宙人連合)技ネオガイガレード 速レギオノイド(α)速ガンダー速ツインテール速アストロモンス速ゾアムルチ速ラゴラス速リトラ(S) 水 力メカゴモラ力ゴルザ力パンドン力ジャミラ力ゴモラ力スカルゴモラ力グエバッサー力EXレッドキング力デマーガ力ゴルザ【Re】力改造パンドン力グランドキングメガロス 技ブラックキング技アギラ技グドン技ベロクロン技ゴモラ(超振動波)技サンダーキラー技デアボリック技アントラー(磁力光線)技ムー 速ゲランダ速アントラー速バードン速グルジオボーン速EXゴモラ速ホロボロス速ペダニウムゼットン速グルジオキング速ガルベロス 氷 力ベムラー力ファイヤーゴルザ力モンスアーガー力ホー力サラマンドラ力バキシム力マガパンドン力ドラゴリー力ゴメス 技ケルビム技イカルス星人技ゴーデス(第2形態) 速サタンビートル速ギエロン星獣速特空機2号 ウインダム 地 力ガーゴルゴン力ゼッパンドン 技ザムシャー技ベムスター技ガピヤ星人サデス技メルバ【Re】 速ナース速バジリス速メルバ速マガバッサー速セグメゲル速メカゴモラ(メガ超振動波)速ノーバ(レッドクレイジーガス)速ザンドリアス速ブリッツブロッツ 風 力超コッヴ力タイラント 技ノーバ技ウルトラマンオーブダーク 速恐竜戦車速ガピヤ星人アベル速ゲネガーグ 雷 力エースロボット力ミクラス力インペライザー力キングジョー力デスフェイサー力レギオノイド(β)力テレスドン力キングジョーブラック力タッコング力特空機1号 セブンガー力キングジョースカーレット力エリマキテレスドン 技レイキュバス技カネゴン技レギオノイド ダダ・カスタマイズ技ニセ・ウルトラセブン技ボガール技ババルウ星人技カネゴン(エイプリルフール)技スキューラ技ニセ・アストラ技ラゴラスエヴォ 速グローカービショップ速ファイヤーウインダム速ガラモン速ウインダム速ケムール人速グビラ 毒 力レッドキング力ネロンガ力レッドキング【Re】 技バルキー星人技メトロン星人技ガッツ星人 速マグマ星人速ダダ速ゼットン速EXゼットン 光 力ガンQ(コードNo.01)力エースキラー力キングオブモンス力ファイブキング力マガオロチ力ニセウルトラマンメビウス力ニセウルトラマンベリアル力レッドギラス力EXゴモラ(DTE) 技ギギ技巨大ヤプール技デスレム技ブルトン技メフィラス星人技ヒッポリト星人技ナックル星人技Uキラーザウルス技ヘルベロス技スーパーヒッポリト星人技アーマードメフィラス技バルタン星人【Re】技ツルギデマーガ技キリエロイドII技ブラックギラス技ムルロア 速ワロガ速バルタン星人速キリエロイド速イーヴィルティガ速テンペラー星人速ダークロプス速ニセウルトラマンダイナ速ハイパーゼットン デスサイス速ガゾート速ダークロプスゼロ速ナイトファング速ダークファウスト速レギュラン星人速ゴメス(DTE) 無ウルトラマンベリアル無ゼロダークネス無グリムド無ガタノゾーア無ジャグラス ジャグラー無ウルトラマントレギア無エタルガー無ハイパーゼットン(イマーゴ)無グリーザ(第二形態)無グランドキング無デストルドス無アークベリアル 闇 技マガゼットン技ギャラクトロン技デマゴーグ技キングジョー ストレイジカスタム 速ピッコロ速サイバーゴモラ 力ゾフィー力ウルトラマン技ウルトラセブン速ウルトラマンジャック技ウルトラマンエース力ウルトラマンタロウ速ウルトラマンレオ技アストラ技ウルトラマンティガ マルチタイプ速ウルトラマンティガ スカイタイプ力ウルトラマンティガ パワータイプ速ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ力ウルトラマンダイナ ストロングタイプ速ウルトラマンゼロ力ウルトラマンロッソ フレイム速ウルトラマンブル アクア技ウルトラマンタイガ速ウルトラマンゼット アルファエッジ 無 技ガヴァドンA コメント 名前 すべてのコメントを見る
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属性 現在では風・焔・時・水・光・闇・幻・聖・無の8種類の属性がある。 術者の属性や性格によって威力などが違ってくるため奥深いものである。 強弱関係や最強の属性はなく、術者の魔力次第になる。 風 魔力で空気を作り風を操ることが出来る。 移動速度の増減させる事も出来る。 あらゆる属性の上乗せも出来るので習得者も多い。 一番攻防のバランスに優れた属性。 焔 風属性の応用した属性。 魔力で空気を作り風を作るまでは一緒だが、 その風(酸素)を燃やして操ることが出来る。 威力は高いが、使いすぎると寿命を削ってしまう。 時 時間を操れる属性。 相手を時空の狭間に飛ばすことも出来るし、 対象者の時間の軸を戻し回復も出来る。 属性を極めると不老不死になれたり時空を操れるようになる。 が、失敗すると時空の狭間に取り残されてしまうこともある。 水 風属性の応用した属性。 魔力で酸素と水素を作り化学反応で水を生成して操る。 さらに空気の温度を下げて水を氷に変化させる事も出来る。 その水は飲料にもなるため、遠征が多い職業の術者に人気がある。 水も攻防のバランスがいい。 光 属性の中で最高の速さをもつ属性。 攻防は全属性より劣っているが、広範囲の攻撃が可能。 闇 防御力が優れている属性。 呪術に秀でているが使いすぎると性格まで闇に蝕まれてしまう。 また闇属性の者に対する差別もあり、社会問題にもなっている。 幻 架空の空間を創りだせる。 感覚を麻痺させることも出来るが、現実的な性格の持ち主には効果があまりない。 闘技場の試合会場には幻術師の力によって死者が出ないようになっている。 聖 聖職者には必須の属性。 この属性は魔力はあまり関係なく、神に対する信仰で威力が変わる。 闇属性の魔物と契約すると聖属性は消えてしまう。 無 最もシンプルな属性。 無属性を極めると恐ろしく強いが長い年月がかかる。
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属性 このページでは、『星のカービィ』シリーズに登場する属性について扱う。詳細は後述の一覧内にある各記事へのリンクから。 一覧 爆発属性 爆発物を扱う属性。登場作品は少なく公式名称も判明していないが、初代『星のカービィ』から登場している属性。 火属性 ファイアやホットヘッドなどの炎を扱う技に付随する属性。カービィが使うと氷系のしかけを破壊したり、ろうそくに火を灯したりできる。敵の使うものはカービィに当たると炎がつき、ノックバックが大きいものが多い。 氷属性 アイスやチリーなどの氷を使う技に付随する属性。主にカービィ、敵が使うもの共に当たった相手を凍らせる効果がある。カービィが使うものは炎系のしかけも破壊できる。近年の作品では敵が使うものはあまり凍る時間が長くないものが多い。 打ゲキ属性 ハンマーなどの打撃技に付随する属性。かたいブロックの破壊やクイの破壊などが可能。バーニングなど、その一部だけが可能なものもある。 斬ゲキ属性 ソードなどの斬撃技に付随する属性。ヒモの切断などが可能。 圧属性 非公式名称だがある意味『夢の泉の物語』時点から登場している。カービィを押し潰す事ができる技。多くの場合、喰らうと即ミスとなる。カービィが扱える作品も『ディスカバ』など少ないながらも存在。 電気属性 スパークなどの電撃技に付随する属性。『参ドロ』で登場、『ロボプラ』で再登場。敵が使うものはノックバックが大きい作品も多い。 水属性 ウォーター、ウォーターガルボなどの水を使う技に付随する属性。水を扱う敵は過去にもいたが、本編で初登場したのは『Wii』。 風属性 クリーンなどの風を起こす技に付随する属性。カービィの属性としての初登場は『スタアラ』。
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属性 魔物が持っている属性を解説します。 しかし正直解説する必要があるのかどうか! でもとりあえずする!! ※基本的に属性は1属性ですが、2,3属性までなら複数属性を設定する事も許可可能です。 火 火、炎など、上昇する温度の力を司る。 氷 氷、冷気など、下降する温度の力を司る。 水 液体など流動する物質の力を司る。 風 風、空気など、流動する大気の力を司る。 雷 雷、電気など、空から生まれる力を司る。 土 土、鉱物、植物など、大地から生まれる力を司る。 光 光、陽、魔を退ける聖、平和を望む秩序の力を司る。 闇 影、陰、支配に立ち向かう混沌の力を司る。 無 どの属性の加護も得ていないことを表す。人工物に多い。またいずれの属性にも当てはまらない、判別不能の属性も含まれる。